ภาคนี้จิงโจ้มีการเปลี่ยนแปลงนิดหน่อยครับ ท่าใหม่ก็มี
d+3+4 ท่าตอดล่างท่าใหม่ เร็วดี ข้อเสีย -15 เฟรม on block
u/b+3 ไม่รู้ใช้ไง ยังไม่ได้ลอง
b+3+4 , 2 เอาไว้ punish -13 หรือ -15 เฟรม (มั้ง)
b+3+4 , 1 +frames on hit
d/f+1+2 ท่าหัวโหม่งแบบเดิม ใช้ทำ B! ได้ แต่ภาคนี้ใช้โหม่งตอนนอนไม่โดนแล้ว
Rocket Stance = RS หรือ b+1+2 , 1+2 ท่าฟาดหางเหมือน Azazel
คอมโบที่เริ่มจากท่า SS4 , d/f+2 CH ยังใช้ได้อยู่ ไปเปิดดูในหัวข้อภาค 6 ได้เลยนะครับ
แต่ท่าตัดหาง d/b+3 จะต่อแบบเดิมไม่ได้แล้ว ต้องต่อด้วย
d/b+3 , RS 1+2 , ws4 , d+3+4 dmg ไม่แรงมากแต่ก็ดีกว่าไม่มีล่ะเนอะ
ท่า 3+4 ต่อด้วย f+4 ,3 ,2 เลยไม่ได้นะครับ ต้องใส่ 1+2 เข้าไปก่อนแล้วค่อย f+4 ,3,2 B!
หรือใช้ d/f+1+2 โหม่งทำ B! ได้เลยครับ การันตี
d+2 CH ไม่หัวทิ่มแล้ว
ws2,2 ก็เหมือนกันหัวไม่ทิ่ม แต่ safe ขึ้นครับ
d/f+3 สั้นลง
low parry แล้วใช้ d/f+4 , 1+2 , 123 ลากเข้า W! ได้เลยครับ
ภาคนี้ต่อ B! ด้วยท่า f+1+2 , 2 ได้ด้วยนะครับ
Wall combo ใช้ 2,1 ff+2 ได้ครับ
หรือหลังจาก B! แล้วต่อด้วย 1+2 , d/f+4 , d+3+4 ก็ได้ครับ ง่ายดี dmg เยอะด้วย แต่อาจต้อง dash นิดนึง ถ้าอยู่ห่าง
เอาเท่านี้ก่อนละกัน ใครมีอะไรดีๆก็เข้ามาบอกได้นะครับ
