อานนี้ ที่กำลังจาส่งให้พี่นกคับ เอามาให้เจิมกานก่อน
1. 2,1 (h,m) 10 Frames, -1 on Block, +2 on Hit and Counter Hit, NC
ท่านี้เป็นท่าพันนิชที่ดีมากๆ เพราะ แรงถึง 25 dmg เป็น NC และเป็น 10 Frames Punisher ของ น้องหมี นึกวิธีพันนิชไม่ออก นึกถึงท่านี้เรยคับ
2. f+2,1 (h,h) 13 Frames, -6 on Block, NC , wall stun
อีกหนึ่งท่าพันนิชที่โหดมาก เซฟ และได้ระยะไกลมากด้วย แต่เนื่องจากเปน high ทั้งคู่ควรใช้อย่างระมัดระวัง
3. d/b+2 (l) 18 Frames, -13 on Block , +1 on Hit and Counter Hit
ท่าแซะตอดล่างหนักๆของน้องหมี เนื่องจาก ท่าที่ออกได้ระยะไกลมาก แถมเสียแค่ 13 เฟรม แต่ไม่แนะนำให้ใช้กับพวกที่มี launcher ที่ออก 13 Frames แบบ Kazuya
4. *d/b+3 (l) 18 Frames, -8 on Block, +3 on Hit and Counter Hit
เป็นท่าล่างที่โกงแทบจะเรียกว่าโกงที่สุด เนื่องจากเปนตัวละครเดียวที่ออกท่าล่างแล้วไม่เสียพันนิช แต่แค่ข้อเสียคือระยะสั้น แนะนำให้ใช้กดดันที่ wall คับ ใช้รัวๆ ดูดเฟรม ผสมกะ ออกท่าอื่น
5. b+2,1,1+2 (m,h,m)
14 Frames , -9 on Block , NC on 2 Hits , +4 on Hit and Counter Hit
หนึ่งในท่าตอด และ พันนิช 14 เฟรม ที่จัดว่าค่อนข้างดี สามารถใช้บัฟเฟ่อทุ่ม Rock ’n Roll Circus ได้ด้วย และเนื่องจากคนหลายคนนึกว่า เราออกแค่ b+2,1 ชอบมาสวนตอนฮิตที่ 3 ก็โดนคับ ชน wall ติด stun ด้วย แต่ฮิตที่ 3 on Block -11 นะคับ ไม่เสียเยอะมาก
6. FC d/f+1,2,1 (m,m,m) 24 Frames, -11 on Block, NC, Down
อีก 1 ท่าเด็ด ออกแต่ mid และ NC ทั้งนั้น แรงถึง 50 และ การันตีด้วย b+1 อีก 27 dmg = 77 dmg แรงเท่ากับ 1 juggle เรยทีเดียว
7. d/f+2,1 (m,m) 15 Frames, -16 on Block, Launcher
ท่างัดท่าเดียวที่ออก 15 เฟรม และได้ระยะไกลมาก แต่ปัญหาหลัก คือ เสียเฟรมแบบโดนงัดเรย ควรใช้เฉพาะตอนที่เหนว่า ศัตรูออกท่าวืด หรือ ศัตรูเสีย Frames มากกว่าหรือเท่ากับ 15 จึงค่อยใช้คับ
8. ff+2 (m) 18(19~) Frames, -20 on Block, Launcher
ท่านี้ออกตั้ง 18 เฟรม เสีย -20 on Block จะใช้ไปทำไม มีแต่เสียกะเสีย แต่!!? เปนท่าที่หลบ High แล้วงัดด้วย และหลังศัตรู guard ท่านี้ได้ ตัวศัตรูจะถูกผลักออกไปจนแทบจะพันนิชคืนไม่ได้เรยคับ แทบจะเรียกว่า เซฟ เรยทันที หลายคนจาคิดว่า มันพันนิชได้ เรยออกท่าซี้ซั้วมา แล้วจากลายเปนออกท่าวืดทันที เราก้องัดเค้าลอยได้เรยคับ
9. b 1+2 (m) 60 Frames, unblock, oki
ท่านี้ใช้ระหว่างตอนต่อ jg โดยปกติคนส่วนมากชอบลุกเรว หลังจากโดน jg แล้ว ไม่ว่าจะ quick back roll ,Quick Side Roll โดนหมด ยกเว้นแต่จะกดนอน แต่ถ้านอนต่อ b+1 ได้เรยคับ หลังจากโดน unblock
10. b+1 (m) 22 Frames, -8 on Block, Wall stun
อีกท่านึงที่ใช้กดดันที่ wall ได้ดี เนื่องจาก เซฟ และค่อนข้างแรง ท่านี้จะมีคุณสมบัติพิเศษ คือ เปนท่า middle ที่อัดพวกที่นอนต่อได้ ใช้ร่วมกะ oki unblock b1+2 คับ