ประกาศซื้อขายของ ขายเกม หรือขายอะไรต่างๆที่ไม่ผิดกฏหมาย กรุณาไปตั้งในหมวดค้าขายให้ถูกต้อง

ห้ามโพส หางานที่เข้าข่ายหลอกลวง ธุรกิจออนไลน์ MLM แชร์ลูกโซ่ และอื่นๆที่เห็นว่าไม่สมควรจะถูกลบทันที กรุณาทำให้ถูกต้องด้วยครับ

Author Topic: Combos ""Frame Data"" Punishers: jack-6  (Read 6105 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline Gold SainT

  • I Love You
  • Moderator
  • Tekken God
  • *
  • Posts: 10,544
  • คะแนนน้ำใจ +44/-10
  • PSN : Hopejack6
    • View Profile
Combos ""Frame Data"" Punishers: jack-6
« on: November 16, 2009, 09:25:47 AM »
Combos

d/f+2
-4, f,f+1 B! f+4, b+3,2,2: 75 dmg.
-~1 (as in d/f+2,1) f,f+1 B! f+4, b+3,2,2: 71 dmg
-2, f,f+1 B! f+4 b+3,2,2: 67 dmg
-b+3,2, ff+1 B! d/f+1,2,1,2  65 damage
-f+1,2, b+4,4 B! b+3,2,2: 63 dmg.
-b+3,2 d/f+1,2,1,2: 49 dmg. ไม่ B ไป B ที่ wall แทน
-2,1+2 ff+1 B, b+3 2 2
- 2  b+3,2   ff+1 B  b+3,2,2

WS+1 or CH d/b+1+2,1+2
-2, \o/, b+3,2, f,f+1 B! b+3,2,2: 81 dmg. Hard to pull off consistently.
-f+4, 2, f,f+1 B! d/f+1,2,1,2: 74 dmg.
-2, \o/, 2, ff+1 B! b+3,2,2: 74 dmg.
-f+1,2, 2, f,f+1, f,f+1+2,2: 73 dmg.
-f+1,2, b+4,4, B! b+3,2,2: Far hit WS+1. 69 dmg
-2,\o/,b+3,2 ff+1 b+3,2,2
-4 ,ff+1 B, f+4 b+3,2,2

f,f+2 or MGF
-\o/, \o/, 2, ff+1 B! b+3,2,2: 85 dmg
-\o/, f+4, f,f+1 B! b+3,2,2: 84 dmg. (d/f+1,2,1,2 will connect but does 1 less dmg)
(damage from f,f+2)
- \o/, \o/,4+ff+1 B b+3,2,2 แรงสุด

d+1+2_(1+2,)1+2
-f+4, f,f+1 B! f+4, b+3,2,2: 99 dmg.
-u+1+2, b+3,2, f,f+1 B! f,f+1+2,2_b+3,2,2: 98_95 dmg.
-u+1+2, 2, f,f+1 B! f,f+1+2,2_b+3,2,2: 92_90 dmg.
-f+4, f,f+1 B! b+3,2,2: 88 dmg.
(damage from d+1+2)

f,f+[2]
-f+4, f,f+1 B! f+4, b+3,2,2: 102 dmg.

CH FC,f+1,2,d/f+1
-u+1+2, b+3,2, f,f+1 B! b+3,2,2: 106 dmg


CH D/F+2,1,2 or (2,1,)2
-cc b+3,2, f,f+1 B! f,f+1+2,2_b+3,2,2: 90_88 dmg.
-f,f+1 B1 f+4, b+3,2,2: 89 dmg.
(damage from CH D/F+2,1,2)

HCF+2
-iWS 4, f,f+1 B! f+4, b+3,2,2 แรงสุด
-b+3,2, f,f+1 B!, f,f+1+2,2_b+3,2,2: 77_75 dmg.
-f,f+3 B! dash f+4, b+3,2,2: 74 dmg.

f,f+1+2
-d/f+1, b+3,2, f,f+1 B! b+3,2,2 : 75 dmg
-b+3,2, ff+1 B! f,f+1+2,2: 71 dmg.

d/f+2+4
-f,f+1 B! b+3,2,2: 63 dmg

d/f,d/f+2+4
-b+4,4, B! b+3,2,2: 71 dmg
-Dash under f+4, b+3,2, f,f+1 B! b+3,2,2: 86 dmg

b+1+2_f+4~1
-b+3,2, f,f+1 B! f,f+1+2,2: 89 dmg
-f,f+1 B! f+4, b+3,2,2: 88 dmg

FC,d/f+1,2,1
-b+3,2, ff+1 B! f,f+1+2,2: 92 dmg

Low Parry
-f+4, f+1,2, b+3,2,2 : 47 dmg
-f+4 b+3,2 b,3,2,2  46
-b+3,2 b+3,2,2
Jack-6 T6BR Frame Data

1,1 [i13?][?,-11 OFC][?,KD][?,KD][mm, 2nd hit B! NCc]

1,2 [i13?][?,-2?][?,KD][?,KD][mh, NCc]

f+1,2,2 [i14][-10,-6.+6][0,+5,KND][?,+7?][mhm,  hitที่สองต้องระวังมัน  H

b+1,1 [i16][-5?, ?][OFC -2?, KD][FDHT,KD][mm,  ถ้าโดน 2 hit สตันที่wall ได้

b+1,[1] [i16][-5?, ?][KD][KD][mm]

d/b+1,1,1,2 [i12][-12,-12,-12,-15?][+2,+2,+2,KD][+3?,+5,+5,KD][lllm, last 2 hits NC. Tracks left. All hits leave in FC]

FC,d/b+1,1,1,2 [i13][-2,-2,-4,-15?][+9,+9,+9,KD][+10?,?,?,KD][lllm, leaves in FC. High crush?]

d/f+1,2,1,2 [i14][-2?,?,?,?][+4,?,?,?][+4,?,?,?][mhhhh, NCc, no jail]

f,f+1 [i15][-6][KD][KD][m, B!]

WS 1 [i16][-12][JG][JG][m]

FC+1,1 [i19?][-8?,?][+2,?][+2,?][LL, Ends in FC]

FC+1,2 [i19?][-8?,?][+2,KD][+2,KD][Lm, Ends in FC]

FC, d/f+1,2,1,1 [i24][-22,-22,-6,+21][-12,-12,KD, OBT +14][-12,-12,KD, OBT +14][mmmh, 1st 3 hits NC]

FC, f+1,2, [i17][-6,-9][+5,+2][+5,+2][mm, NC?]
=d+1 [N/A][-17][0][0]L, NCc. Last 2 hits NC. Leaves in FC]
=d/f+1 [N/A][-2][+9][+9][m, NCc launcher if all 3 hits connect CH. Last 2 hits NC, but no launch. Leaves in FC]
=f+1 [N/A][-16][KD][KD][h, NCc. Last 2 hits NC]

SS+1 [][+4][JG][JG][m]  อันนี้ดีแต่ช้า บวกด้วย

b,d/b,d,d/f+1 [i23][-41][KD][KD][L]

HCF+1 [slow][+20? GS][KD][KD][m, Tracks SSL. Opponent can block during guardstun, but cannot move]

HCF,d/f+1 [][-17][JG][JG][M]

HCF~d/f+1 [][-17][JG][JG][M]

2,1,2 [i11][-,-1,-12][+9,+2,JG][+9(?),+2,KND] ถ้าโดน อันที่ 3 ต่อคอมโบได้

f+2 [i10][-12][+5][KD][h] อันต้องใช้บ่อย เพราะ 2,1 มัน 11 บางตัวมันต้องใช้ f+2 เช่น คาซึย่า ff+2


b+2 [i19][+5][KD][KD][m] ใช้ได้กินเฟรมดี

b+[2] [][][KD][KD][m]

d+2,1 [i11?][][][][smL, NC. On block 2nd hit low parryable/crushable] อันนี้มาก

d/b+2 [i22][unsafe -20?][FDHT][FDHT][L, High crush]

d/b+[2] [][unsafe][KD][KD][L, high crush]

d/f+2 [i15][-14][JG][JG][m]

u/f+2 [24][+2][OFC +6][OFC +7][m, Low Crush, crouch hit different properties?]

u/f,N+2 [][+3?][OFC +7?][OFC +7?][m]

f,f+2 [i18][-16][JG][JG][m] อันนี้เสียเฟรมเยอะใช้ต้องระวัง แต่เขาPunishers กลับยาก

f,f+[2] [][][JG][JG][m]

b,f+2 [][-2?][KD][KD][h]

b,d/b,d,d/f+2 [i22][?][Stun][Stun][m, Ends in FC]

SS+2 [][+ frames (+2 or +5, can't remember)][KD][KD][h]

WS 2 [i15][-10][JG][JG][m, Does not launch crouchers][m]

FC, d/f+2 [i18][-13][-2][-2][m]
=d+1 [N/A][-17][0][0][L, NC. Leaves in FC]
=d/f+1 [N/A][-2][+9][+9][m, NC. Leaves in FC]
=f+1 [N/A][-16][KD][KD][h, NC]

WR_f,f,f+2 [][+5?][+7?][FDHT][m]

1+2,1+2 [i16][-7,-8][+6,JG][?][mmm, Tracks SS both ways. 2nd hit high crush, but interruptable by ~i15 mids]

f+1+2 [i15][-18][KD][KD][m, slams down in juggles]

b+1+2 [][+1][Stun][Stun][hhhhh If the last hit is blocked it's +1, but on block the opponent usually gets pushed out before the last hit is blocked and the rest of the hits whiff, basically allowing them a free launch]

d+1+2 [][launch punishable][JG][JG][m, High crush]

\o/ (u+1+2) [][safe -][][][m, Safe but you'll usually end up whiffing this outside of juggles]

d/f+1+2 [][-90000][FDHT][FDHT][LL, Usually a NC but the 1st/2nd hit can sometimes whiff if off axis]

d/b+1+2,1+2 [][-8?,-14 at least][+3?,JG][+?,JG][mm, NCc, delayable]

f,f+1+2,2 [][at least -13][KND][KND][mm, NC. You can pickup after f,f+1+2. 2nd hit leaves in FC]

ff+1+2,1+2[][-13,-16][KND,KND][KND,KND][ml, NC, second hits high crush]

WS+1+2,1+2,1+2 [][all launch punishable][JG,KD,FDHT][JG,KD,FDHT][mmL, 1st 2 and last 2 hits NC. 1st 2 hits lead to B!]

FC,d/f+1+2 [][-16?][KD][KD]l, high crush, Leaves in FC]

b+3,2,2 [?][safe -,-11?, ?][?,+7(?), ?][?,?,?][mhh(?), 1st 2 hits NC, no jail on block]

d/f+3,2_WS 3,2 [i16][safe, -13?][KD][KD][mh, NC and 2nd hit delayable. Does not jail on block]

d/b+3 [][][][][L]
=1+2 [N/A][][][][h, NC or NCc?]
=d+1+2 [N/A][N/A][KD][KD][crouch throw]
=4,3,4,3,4 [N/A][][][][LLLLL]

f,f+3 [i25][+2][FDHT][FDHT][M, B!, free d/f+1+2 or d/b+4 on hit]

4 [][][][KD][h]

f+4 [][][][KD][h]

b+4,4 [][safe -,?][?,KD][?,KD][mM, 2nd hit B! NCc?]

d_FC+4 [i16][-9][+2][+?][l, High crush?]

d/f+4 [i12][][+7?][+7?][m]

d/b+4 [][-12?][][][L, high crush, Leaves in FC]

f,f+4 [-16][-9][KND][KND][m]

WS 4 [i11][-6?][+5?][+5?][m]

3+4 (3+4,3+4,3+4,3+4) [][N/A][KD][KD][M, All crush]

f+3+4 [i21][-12][KD][KD][m, high crush]

d/f+3+4 [i13][-22][KD][KD][m]

u/f+3+4_SIT 3+4 [][-32][+10][KD][M, Ends in SIT]

f,f+3+4 [][-9000][FDHT][FDHT][m at start, L at end]

d/f+1+3 [][slight +?][KD/throw][KD/throw][throw~mid, Will connect as throw on standing opponent, or hit ducking opponent. Ends FDHT if no throw. 1+2 ender breaks floors]

f+4~1 [slow][N/A][KD][KD][h?]

f+4~1,2 [slow][+12][FDHT][FDHT][M]

SIT 1,2,1,2 [][][][]LLLL, NC. Ends in SIT]

SIT 1+2 [][]-15?[KD][KD][m, Ends in SIT]

FUFT d+1+2 [][safe][KD][KD][m, Ends in SIT]

d/b+2+3 [i12?][N/A][+13][+13][Throw that leaves opponent in FC and Jack standing at +13. crouch throw_d/f+3+4 are free followups with JF timing. Breaks through breakable floors]

i10: f+2 - h. Fastest punisher, +5 on hit.
i11: 2,1 - hm. 2nd fastest punisher, usually preferred over f+2. +2 on hit. Jab itself is +9 on hit.
i12: d/b+1 - l. Usually 2,1 is preferred for anything -12, but if the move recovers crouching at -12, this is an option
i13: d/f+3+4 - m,  เอาไว้ Punishers  เช่น ไบรอัน 1+2 1+2 ใช้อันนี้ Punishers
i14: f+1,2 - mh, เอาไว้ Punishers เช่น เฮฮาจิ ff+2
i15: d/f+2_f+1+2 - m, launcher_m KND, W! on hit
i16: d/f+3,2 - mh, KND, W! on hit
i18: ff+2 - m, launcher


WS:
i11: WS 4 - m, +5(?) on hit
i13: FC,d/b+1 - l, +10 on hit, recovers in FC.
i15: WS 2 - m, launch on stand hit, +9(?) frames on crouch hit.
i16: WS 1_WS 3,2 - m, launcher_mh, KND, W!
i24: FC,d/f+1,2,1 - mmm, KND into float.

 จาก tekkenzaibatsu
 บางอันผมดัดแปลงบางส่วน อันไหนไม่เข้าใจถามได้นะคับ ส่วนที่เหลือบางอันจะค่อยๆแปลไปเรื่อยๆนะคับ
 
« Last Edit: November 20, 2009, 09:04:26 AM by HopEJack6 »

Offline Gold SainT

  • I Love You
  • Moderator
  • Tekken God
  • *
  • Posts: 10,544
  • คะแนนน้ำใจ +44/-10
  • PSN : Hopejack6
    • View Profile
Re: Combos ""Frame Data"" Punishers: jack-6
« Reply #1 on: November 17, 2009, 09:19:58 AM »
 top 12 move
 1. 2,1  ใช้ง่าย ไว้  punisher
2. d+2,1 ใช้ดีมากว่า แต่ว่าb+2 เป็น mid ล่าง ระวังโดน parry ด้วย
3. d/b+1 ท่านี้ ดีมาก ใช้เร็ว ควรใช้บ่อยๆ
4. f,f+1   เป็น mid ที่ ดีไว้ กินเฟรม เร็วด้วย
5. d,f+2 i15 อัปเปอร์ ใช้ บ่อยก็ดีแต่ก็ต้องระวังเพราะ ใช้แล้วเขากันได้เสีย 14  ตัวที่ต้องระวัง ไบรอัน
6. d,f+1  ใชดี ไกลด้วย
7. b+2_db+2 .ใช้รวมกันจะดีมาก
8. b+1,(1)  ใช้ดีเวลา ศัตรูคิด wall  แต่ตระวังอันที่ สอง เสียเฟรมเยอะ
9. df+3>2  ใช้ได้แต่ตั้งระวังอันที่สอง high
10. f+1,2  เซตใช้ได้ แต่อันที่สอง high
11 ff+4  อันนี้สุดยอดเลย เซต สตันที่wall ด้วย
12 d+4 ตอดค่อนข้างดีขายาวพิเศษ
« Last Edit: November 17, 2009, 09:20:37 AM by HopEJack6 »

Offline Sqruay-Aey!!!

  • Legend
  • *
  • Posts: 2,571
  • คะแนนน้ำใจ +198/-190
  • Drink til Dawn Drunk til Die
    • View Profile
Re: Combos ""Frame Data"" Punishers: jack-6
« Reply #2 on: November 20, 2009, 11:21:42 AM »
ดีเลย อยากลองเล่นมานานแล้ว อยากรู้ว่าเห่ามันติดใจอะไร

ปล.แต่ไม่มีพื้นฐานเลย ไม่เคยจับตัวนี้สักนิด เริ่มจากหัดยังงัยก่อนดี
 :tongue:
 



สิ่งที่ทำบุญส่งไปให้ตัวเองชาติหน้าไม่ได้คือ "ผู้หญิงกับเหล้า"

ใส่บาตรพระท่านก็ไม่รับ เอาไปทำบุญก็ไม่มีใครเอา

เราไม่รู้ว่าชาติหน้าเราจะเกิดมาเป็นอะไร
 
เพราะงั้นมีโอกาสแล้วชาตินี้เอาให้คุ้ม
 
เผื่อชาติหน้าไปเลยแสรดด

Offline Gold SainT

  • I Love You
  • Moderator
  • Tekken God
  • *
  • Posts: 10,544
  • คะแนนน้ำใจ +44/-10
  • PSN : Hopejack6
    • View Profile
Re: Combos ""Frame Data"" Punishers: jack-6
« Reply #3 on: November 20, 2009, 11:36:47 AM »
เริ่มจาก
 top 12 move
 1. 2,1  ใช้ง่าย ไว้  punisher
2. d+2,1 ใช้ดีมากว่า แต่ว่าb+2 เป็น mid ล่าง ระวังโดน parry ด้วย
3. d/b+1 ท่านี้ ดีมาก ใช้เร็ว ควรใช้บ่อยๆ
4. f,f+1   เป็น mid ที่ ดีไว้ กินเฟรม เร็วด้วย
5. d,f+2 i15 อัปเปอร์ ใช้ บ่อยก็ดีแต่ก็ต้องระวังเพราะ ใช้แล้วเขากันได้เสีย 14  ตัวที่ต้องระวัง ไบรอัน
6. d,f+1  ใชดี ไกลด้วย
7. b+2_db+2 .ใช้รวมกันจะดีมาก
8. b+1,(1)  ใช้ดีเวลา ศัตรูคิด wall  แต่ตระวังอันที่ สอง เสียเฟรมเยอะ
9. df+3>2  ใช้ได้แต่ตั้งระวังอันที่สอง high
10. f+1,2  เซตใช้ได้ แต่อันที่สอง high
11 ff+4  อันนี้สุดยอดเลย เซต สตันที่wall ด้วย
12 d+4 ตอดค่อนข้างดีขายาวพิเศษ
  พยายามจำให้ได้หมดก่อน
 ต่อด้วย
Combos

d/f+2
-4, f,f+1 B! f+4, b+3,2,2: 75 dmg.
-~1 (as in d/f+2,1) f,f+1 B! f+4, b+3,2,2: 71 dmg
-2, f,f+1 B! f+4 b+3,2,2: 67 dmg
-b+3,2, ff+1 B! d/f+1,2,1,2  65 damage
-f+1,2, b+4,4 B! b+3,2,2: 63 dmg.
-b+3,2 d/f+1,2,1,2: 49 dmg. ไม่ B ไป B ที่ wall แทน
-2,1+2 ff+1 B, b+3 2 2
- 2  b+3,2   ff+1 B  b+3,2,2
ต่อด้วย
 i10: f+2 - h. Fastest punisher, +5 on hit.
i11: 2,1 - hm. 2nd fastest punisher, usually preferred over f+2. +2 on hit. Jab itself is +9 on hit.
i12: d/b+1 - l. Usually 2,1 is preferred for anything -12, but if the move recovers crouching at -12, this is an option
i13: d/f+3+4 - m,  เอาไว้ Punishers  เช่น ไบรอัน 1+2 1+2 ใช้อันนี้ Punishers
i14: f+1,2 - mh, เอาไว้ Punishers เช่น เฮฮาจิ ff+2
i15: d/f+2_f+1+2 - m, launcher_m KND, W! on hit
i16: d/f+3,2 - mh, KND, W! on hit
i18: ff+2 - m, launcher
  แค่นี้ก็เล่นได้แล้วคับบบบ

Offline Sqruay-Aey!!!

  • Legend
  • *
  • Posts: 2,571
  • คะแนนน้ำใจ +198/-190
  • Drink til Dawn Drunk til Die
    • View Profile
Re: Combos ""Frame Data"" Punishers: jack-6
« Reply #4 on: November 20, 2009, 12:19:07 PM »
แล้วคอมโบปกติที่โฮปใช้น่ะ มันอันไหนอ่ะ ที่ใช้บ่อยๆเลยเวลางัดได้อ่ะ
 :tongue:
 



สิ่งที่ทำบุญส่งไปให้ตัวเองชาติหน้าไม่ได้คือ "ผู้หญิงกับเหล้า"

ใส่บาตรพระท่านก็ไม่รับ เอาไปทำบุญก็ไม่มีใครเอา

เราไม่รู้ว่าชาติหน้าเราจะเกิดมาเป็นอะไร
 
เพราะงั้นมีโอกาสแล้วชาตินี้เอาให้คุ้ม
 
เผื่อชาติหน้าไปเลยแสรดด

Offline Afrit-Hao182

  • Marauder
  • *
  • Posts: 377
  • คะแนนน้ำใจ +15/-15
    • View Profile
Re: Combos ""Frame Data"" Punishers: jack-6
« Reply #5 on: November 20, 2009, 12:34:49 PM »
สนใจจะสมัครเป้นศิษย์อาจารย์โฮบเหมือนผมแล้วหรอพี่  :cheesy:
    -    :z_jack2:

Offline Gold SainT

  • I Love You
  • Moderator
  • Tekken God
  • *
  • Posts: 10,544
  • คะแนนน้ำใจ +44/-10
  • PSN : Hopejack6
    • View Profile
Re: Combos ""Frame Data"" Punishers: jack-6
« Reply #6 on: November 20, 2009, 12:35:11 PM »
d/f+2
-f+1,2, b+4,4 B! b+3,2,2: 63 dmg.  ง่ายสุดๆ ไม่มีหลุด
2, f,f+1 B! f+4 b+3,2,2: 67 dmg

WS+1
f+4, 2, f,f+1 B! d/f+1,2,1,2: 74 dmg.
-2, \o/, 2, ff+1 B! b+3,2,2: 74 dmg.

f,f+2
-\o/, \o/, 2, ff+1 B! b+3,2,2: 85 dmg
   ที่ใช้บ่อยนี้ละคับ ลองดูนะ

Offline Afrit-Hao182

  • Marauder
  • *
  • Posts: 377
  • คะแนนน้ำใจ +15/-15
    • View Profile
Re: Combos ""Frame Data"" Punishers: jack-6
« Reply #7 on: November 20, 2009, 12:37:07 PM »
ตอนแรกก้อ งง ว่านี่มันกดยังไง ไม่เคยเห็นมาก่อน -\o/, \o/, พึ่งจะเข้าใจ  :huh:
    -    :z_jack2:

Offline Gold SainT

  • I Love You
  • Moderator
  • Tekken God
  • *
  • Posts: 10,544
  • คะแนนน้ำใจ +44/-10
  • PSN : Hopejack6
    • View Profile
Re: Combos ""Frame Data"" Punishers: jack-6
« Reply #8 on: November 20, 2009, 12:39:02 PM »
\o/   สงสัยเป็นภาษาของพวก robot มั้ง 55 ดูแล้ว สงสัยเรียกว่าท่ายกแขนขึ้นฟ้ามั้ง :kiss:

Offline Sqruay-Aey!!!

  • Legend
  • *
  • Posts: 2,571
  • คะแนนน้ำใจ +198/-190
  • Drink til Dawn Drunk til Die
    • View Profile
Re: Combos ""Frame Data"" Punishers: jack-6
« Reply #9 on: November 22, 2009, 04:59:02 AM »
สมัครสิดจานโฮปด้วยคน

ชอบๆ เล่นง่ายสัด ท่าทุ่มเยอะด้วย
 :tongue:
 



สิ่งที่ทำบุญส่งไปให้ตัวเองชาติหน้าไม่ได้คือ "ผู้หญิงกับเหล้า"

ใส่บาตรพระท่านก็ไม่รับ เอาไปทำบุญก็ไม่มีใครเอา

เราไม่รู้ว่าชาติหน้าเราจะเกิดมาเป็นอะไร
 
เพราะงั้นมีโอกาสแล้วชาตินี้เอาให้คุ้ม
 
เผื่อชาติหน้าไปเลยแสรดด

Offline Devil Within[D.knight]

  • เกรียน ~!!!!
  • Juggernaut
  • *
  • Posts: 822
  • คะแนนน้ำใจ +6/-0
  • Devil Within
    • View Profile
Re: Combos ""Frame Data"" Punishers: jack-6
« Reply #10 on: November 23, 2009, 08:15:17 PM »
+1

ให้กับคนตั้งครับ

แล้ว \o/ เอาไปเพิ่มเป็นคำสั่งเฉพาะของ Jack ดิครับ

Offline Sqruay-Aey!!!

  • Legend
  • *
  • Posts: 2,571
  • คะแนนน้ำใจ +198/-190
  • Drink til Dawn Drunk til Die
    • View Profile
Re: Combos ""Frame Data"" Punishers: jack-6
« Reply #11 on: November 25, 2009, 03:01:52 AM »
ท่าทุ่มโยนต่อยสตั๊นวอแล้วทำไงต่ออะครับ สอนหน่อยๆ
 :tongue:
 



สิ่งที่ทำบุญส่งไปให้ตัวเองชาติหน้าไม่ได้คือ "ผู้หญิงกับเหล้า"

ใส่บาตรพระท่านก็ไม่รับ เอาไปทำบุญก็ไม่มีใครเอา

เราไม่รู้ว่าชาติหน้าเราจะเกิดมาเป็นอะไร
 
เพราะงั้นมีโอกาสแล้วชาตินี้เอาให้คุ้ม
 
เผื่อชาติหน้าไปเลยแสรดด

Offline Gold SainT

  • I Love You
  • Moderator
  • Tekken God
  • *
  • Posts: 10,544
  • คะแนนน้ำใจ +44/-10
  • PSN : Hopejack6
    • View Profile
Re: Combos ""Frame Data"" Punishers: jack-6
« Reply #12 on: November 25, 2009, 03:06:03 PM »
เอาภาษา บ้านๆ นะ ถ้าอยู่จอยหนึ่ง กดทุ่มเฉียงขึ้นหน้า 1+2 แล้วf+4,b+4,4 แล้วf+4 เฉียงลงหลัง1,1,1

Offline Sqruay-Aey!!!

  • Legend
  • *
  • Posts: 2,571
  • คะแนนน้ำใจ +198/-190
  • Drink til Dawn Drunk til Die
    • View Profile
Re: Combos ""Frame Data"" Punishers: jack-6
« Reply #13 on: November 25, 2009, 03:06:51 PM »
Happiness-Rad MakMak, HopEJack6, [Afrit-Phoenix]Hao182 และ 0 บุคคลทั่วไป กำลังดูหัวข้อนี้
^
^
^
ครอบครัวแจคเซ็กส์

ปล.ท่าทุ่มที่มันจับโยนขึ้นฟ้าแล้วต่อคอมโบ มันกด d/f,d/f+2+4 ใช่ป่ะ ไม่ใช่กดแค่d/f+2+4ใช่มะ แล้วต่อไรได้บ้างอ่ะ
 :tongue:
 



สิ่งที่ทำบุญส่งไปให้ตัวเองชาติหน้าไม่ได้คือ "ผู้หญิงกับเหล้า"

ใส่บาตรพระท่านก็ไม่รับ เอาไปทำบุญก็ไม่มีใครเอา

เราไม่รู้ว่าชาติหน้าเราจะเกิดมาเป็นอะไร
 
เพราะงั้นมีโอกาสแล้วชาตินี้เอาให้คุ้ม
 
เผื่อชาติหน้าไปเลยแสรดด

Online [PK]Zukrit

  • Specfic Units
  • Conqueror
  • *
  • Posts: 1,508
  • คะแนนน้ำใจ +21/-12
  • PSN : Zukrit / ZukritTH
    • View Profile
Re: Combos ""Frame Data"" Punishers: jack-6
« Reply #14 on: November 25, 2009, 03:40:55 PM »
เข้ามาเก็บความรู้ ไว้สู้กะ Jack ครับ :cheesy:

 

Hostgator Hosting สำหรับคนทำ IM | ครีมหน้าขาว เพื่อความงาม | รับทำ SEO โปรโมทเว็บ
SEO By zolOzolO
Tekken | Tekken 6 BR | Tekken Tag Tournament 2 | Thailand
ดูหนัง | ขายเกม | Game Review | xxx
โปรโมทเว็บไซต์ โปรโมทเว็บของท่านฟรีๆ | โปรโมทเว็บฟรี สำหรับผู้ที่ทำอันดับเว็บไซต์