Side Walk Techniques .gif)
Side Walk ควรใช้ตอนไหน? แยกออกเป็น 2 ส่วนละกัน
ส่วนที่ 1 จังหวะบุก ก็ควรใช้ในเวลาที่เรา้ + Frame หรือ - Frame น้อยๆ ส่วนเราจะ Side Walk ด้านไหน สมมุติเราอยู่ฝั่ง P1 คู่ต่อสู้ออก LP,LK เราก็ควร Side ขึ้นด้านบน ถ้า RP,RK ก็ควร Side ลงด้านล่าง จะมีแค่ระวังท่าพวก Track ให้ดีละกันบางท่าต่อ Juggle ได้เลย
ตัวอย่างท่า Side Walk จังหวะบุก .gif)
1
1,2
1,3
2,4
df+1
b+4
d+4
d+2
db+3
uf+2
df+2,2
4~3
f+2,1
ws+4
f,f+2
f,f+3
f,f,f+3
u+2
iws+1
ส่วนที่ 2 จังหวะตั้งรับ ควรใช้ในจังหวะที่เรา เสีย Frame เยอะๆ โดนตอดๆ Guard Stun หรือจังหวะเฝ้าบ้าน
.gif)
จังหวะเสีย Frame เยอะอย่างเช่น Hei uf+3,4 Bryan b+1 Jin 1,2,3 หรือ f,f,f+3 ฯลฯ
โดนตอดประมาณ King db+3 (ส่วนใหญ่คนเล่น King หลังจากออกท่านี้จะ ws+4 หรือไม่ก็ Buff ทุ่ม Side Walk หลบเลยครับหลุดหมด แถม Punish ได้อีก)
จังหวะเฝ้าบ้าน ก็รักษาระยะห่างไว้เยอะๆ แล้วก็ Side จะขึ้นหรือลงก็ไ้ด้ ถ้าผสม Back Dash ด้วยยิ่่งดี
ประโยชน์ของมันคือ หลบ หรืออ้อมไปด้านข้าง - หลัง ทำให้คู่ต่อสู้ออกท่าวืด หรือทำให้คู่ต่อสู้เสียจังหวะนั้นเองHow To Use Iron Palm (b+1) ?b+1 (h dmg 12-14 frame 10 guard -10 ch
.gif)
) ควรใช้ตอนไหนอย่างไร?
ควรใช้จังหวะที่เรา + หรือ - Frame น้อยๆ และคิดว่าคู่ต่อสู้จะออกจังหวะสวนแน่ๆ ถ้า ch ก็ตาม b+1+2 ได้อีก
ตัวอย่างท่าที่ออกแล้วได้ผล f,f+2
uf+2
df+2,2
df+1
1,2
1,3
d+4
f+2,1
b+4
d/f+3+4
d/f+3
d+1+2,1,2
ws+4
f+4
4~3
ws+2
ws+1,2เพิ่มเติมท่านะครับ Credit ปอ [Afrit - Vampire] Scary KIDS !!!
แนะนำท่า Track ดีๆb+4 Frame 12 Guard -9 Hit +2
Safedf+3+4 Frame 23,24? Guard -8,-7
Hit 4~3 Safe f,f+2 Frame 18,19 Guard -10
Hit d+4,1+2 Movement เท่ห์ๆของ Feng ประมาณนาทีที่ 0.50 ใน BR ก็ทำได้ครับ แต่ไม่ค่อยเห็นใครทำเลยเอาตัวอย่างภาค DR ให้ดูแทน
วิธีกดฝั่ง P1 f+4~b n b~f+1 Trick ในการกด ช่วงจังหวะหลังจาก ~b ให้รีบ n ให้เร็วที่สุดจังหวะ Feng หันหลังจึงกด b~f+1 ช่วงหัดแรกๆ หลังจาก n แล้วให้กด b~f+1 รัวๆก็ได้ครับแต่พอรู้จังหวะแล้วจริงๆกดง่ายมากๆ
ท่าที่อยู่ในสถานะก้ม จำเป็นมากสำหรับ Feng ต้องรู้ไว้เพื่อประยุกต์ใช้ในการบุก หรือ Side Walk
d,df
d+2
db+3
fc,df+1
b+3+4,1
d+3
d+1 (Sit Jab หมัดในตำนานนั้นเอง) 
b+3+4,4 เพิ่มเติมท่าที่อยู่ในสถานะก้มนะครับ Thanks ปอ [Afrit - Vampire] Scary KIDS !!!
Wall Tactics After B! Combo!! เป็นที่เด็ดของ Feng เลยก็ว่าได้ เพราะต้องเดาใจกันให้ถูก นอกจากการ Poke ขั้นเทพ มีให้เลือกหลายตัวเลือกเลย ปกติจะจบ Combo ด้วย f+2,1,2 คู่ต่อสู้ Quick Roll Update 27/11
ss+1+2 เป็น mid แถม Safe ถ้าคู่ต่อสู้ก้มหรือ Hit จะ Stun Wall สามารถ B! ต่อได้อีก ถ้ากันได้ uf+2 แถมไปอีกถ้า ch ก็ B! ต่อได้อีก
.gif)
เป็น Trap ซ้อน ท่านี้คู่ต่อสู้จะ Punish เราได้ยากมาก
ss+4 เป็น low ถ้า Hit สามารถ B! ต่อได้อีก เอาไว้สลับใช้กัน ss+1+2 ท่านี้ถ้ากันได้ -32 แม่เจ้า
*Trick นิดนะครับ ในส่วนท่า ss+1+2, ss+4 ท่านี้จะสามารถ Delay ได้ สามารถทำให้คู่ต่อสู้เสียจังหวะได้*b+3+4, 1 เป็น low dmg 26 ออกท่านี้ Feng จะอยู่ในสถานะก้ม
b+3+4, 3 เป็น mid เอาไว้สลับหลอกกับ b+3+4, 1 Stun Wall สามารถ B! ต่อได้อีก
b+3~4, 1+2 เป็น mid ท่านี้ Safe ถ้า Hit คู่ต่อสู้ไม่ดิ้น จะสามารถ B! ต่อได้ แต่ถ้า Guarantee ให้ใช้ d+4,1+2
b+3~4, d+3 เป็น low ตัดขา สามารถต่อด้วย f,f+3 dmg 30 แล้วก็ d+3+4 dmg 24
b+3~4, 1+4 or 2+3 ท่าทุ่ม 50 dmg แรงโคตร
b+3~4, uf+4 เป็น mid Stun Wall สามารถ B! ต่อได้
ไล่เข้า Wall ได้ก็ปิดเกมส์ Wall กันไปเลยครับ
.gif)
Wave Dash Basic นาทีที่ 56
.gif)
วีธีกดก็ไม่มีอะไรมากครับ ฝั่ง P1 d,df,u หรือ d,df,d ก็ได้ครับง่ายๆ ฝืนความรู้สึกนิดๆกับคนหัดใหม่ มีประโยชน์มากครับ ประยุกต์ได้หลายแบบ
วิธีสู้ Nancy ของป๋ม Update 18/12
เปิดมาก็ 4~3 เลยครับ เข้าใกล้ตัวให้มากที่สุดแล้วก็ใช้ท่าที่ถูกลืม UB+2,2 ผสม Side Walk แล้วก็กันเอาครับ ง่ายๆแค่นี้เอง
.gif)
ค่อยมาต่อละกัน
.gif)
ใครมีเทคนิคอะไรดีๆก็แนะนำมาได้นะครับ หรือจะเพิ่มเติม ในส่วนไหนถ้าพิมพ์ผิดก็ทักท้วงให้แก้ไขได้นะครับ
ใครถูกใจก็กดบวกให้ละกัน .gif)