ประกาศซื้อขายของ ขายเกม หรือขายอะไรต่างๆที่ไม่ผิดกฏหมาย กรุณาไปตั้งในหมวดค้าขายให้ถูกต้อง

ห้ามโพส หางานที่เข้าข่ายหลอกลวง ธุรกิจ MLM แชร์ลูกโซ่ และอื่นๆที่เห็นว่าไม่สมควรจะถูกลบทันที กรุณาทำให้ถูกต้องด้วยครับ

Author Topic: Yoshimitsu in Tekken 6  (Read 2147 times)

0 Members and 1 Guest are viewing this topic.

Offline BrokentierTH

  • 2nd Kyu
  • *
  • Posts: 76
  • คะแนนน้ำใจ +41/-15
  • PSN :
    • View Profile
Yoshimitsu in Tekken 6
« on: October 12, 2009, 07:39:28 PM »
Stance ทั้งหมดของ Yoshimitsu

Stance KIN  Kincho Stance
Stance NSS No Sword Stance
Stance IND Indian Stance
Stance POGW Pogo Walk
Stance มีดาบ ไม่รู้เรียนไง เอาง่ายๆ คือ ธรรมดา
 

ท่าใหม่+ท่าดีๆ ที่ไว้สำหรับใช้

1,2          ไว้ลากเข้าW! ได้
1,2,2        เหมือนข้างบน
u/f+2       ตัดล่างสุดโหด  ไว้ใช้คนที่ไม่รู้ โดนทุกราย
ws+2,1,3  ท่าใหม่ที่ดีที่สุดของ โยชิแล้วครับ แรงโค - ตะ - ระ
FC d/f+4   ท่าตัดล่างเร็วโค - ตะ - ระ อีกเหมือนกันครับ ท่าประจำตัวผมเลย ไว้หลอกได้ดีมาก
u/f+1       ใช้ตอนคู่ต่อสู้ ล้มเท่านั้น ถึงจะใช้ได้
b+2,1       เอาศอก ชนแล้ว ดาบฟัน ต่อคอมโบดีมาก
1+4          Flash Trap ไว้ใช้ สวนกลับศัตรู ตอนต่อยมา
d/f+2,2     ดาบฟัน 2ฮิต โดนฮิต แรก ฮิต2 การันตี ฮิตที่2ดดนแล้ว ต่อคอมโบได้ แต่ถ้ากันได้เสียเฟรม
d/f+4        ท่าเตะ ธรรมดา มีคนชอบผมว่าใช้ทำไม เบาก็เบา ผมก็ตอบไปว่า ไม่เสียเฟรม สวนไม่ได้
1,1           แย๊บ แล้ว ฟัน ดาบทำ B! ได้ ไว้ Punish ได้
d/b+1,1    ดาบฟัน2ที ไม่ค่อยได้ใช้ ใช้แต่ฮิตแรกในคอมโบ
FD f+1      เอาดาบฟัน ขึ้นฟ้า ไม่แน่ใจว่าเซฟ หรอป่าว แต่ผมว่าน่าจะเซฟนะ
FC d/f+1   ดาบฟันขา ตัดล่าง ล้มแล้วต่อคอมโบได้
u/f+2        กระโดด ฟัน Low แพรรี่ไม่ได้ ถ้ากันได้โดน ws


คิดไม่ออกละครับ ยังไม่โปร เดว มาเพิ่มให้

Stance KIN (KINCHO STANCE) 1+2
KIN 1        ท่าฟัน ดาบ 1ฮิต ธรรมดา
KIN 1,1+2  เหมือนของบนเลยย แต่เท่ห์ สามารถ กด B ไว้ เพื่อ เข้า Stance NSS ได้
KIN 1+2    ท่านี้ก็เท่ห์ อีกเหมือนกัน ไว้ใช้ ตอน W! ได้ แรงดีด้วย
KIN f+2     ท่านี้ไว้ใช้ใน คอมโบ นอกนั้น ไม่ค่อยสำคัญอะไร
KIN 3        สไลด์ เอาขา จิ่มๆ ธรรมดา เบามาก
KIN 2        เอาดาบฟัน ขึ้น ธรรมดา
KIN 2,1+2  ผมใช้บ่อยเหมือนกัน บ้างคนนึกว่า มี ฮิต เดียว สวนมา โดนฮิต2 ลดเยอะ อีกเหมือนกัน แต่มันช้า
KIN 4        เตะธรรมดา ไม่ควรใช้

NSS No Sword Stance

NSS d/f+2     งัดขึ้น -7 On Block
NSS u/f+1+2  ท่านี้มีไว้เพื่อ  ???   
NSS qcf+1     เหมือนท่าธรรมดา ของ qcf+1 ธรรมดา

POGW Pogo Walk

POGW 4         สไลด์ อีกท่าหนึ่ง
POGW u+3+4  ท่านี้ ใช้ทำไมครับ ใครเซียน โยชิ มาบอกที ใช้แล้วเสียเลือด อีก (นิดเดียวเอง)
POGW 3         Secret ???

Finger of Death

NSS b , b+1+4~1,1,1,1,1.............

JG ต่างๆของโยชิ

d/f+2,2
-d/b+1,b+2,1 KIN f+2
-d/f+1,1,1 B!
-1,b+1,1,1,u/f+4 B!

u/f+3
-b+1,1,b+1,1,u/f+4 B!
-b+1,1,1,1,u/f+4 B!
-d/f+1,1,1,1 B!

FC d/f+1
-d/f+1,b+2,1 KIN f+2
-d/f+1,1,1 B!

CH FC d/f+4  ท่าสุดโกง หลอกสุดกวน แรงสุด โค - ตะ - ระ
-2,1,3,d+1   

f,f+4 (Auto BT)
-1,3,d+1
-~f,1,b+1,1,1,u/f+4 B!
-~f,1,1,1 B!

หลังB! ท่าที่ต่อได้มีดังนี้

b+2,1 แรงสุด ได้ระยะไม่มาก
f+3+4 เบากว่าข้างบน แต่ได้ระยะเยอะมากๆ ลากทีเกือบติด W!
u/f+1  เบาโคตรครับ ใช้เล่นๆครับ Oki FC d/f +4 ได้

แนวทางการเล่นโยชิในภาคนี้

ภาคนี้โยชิ มีค่อยมี ท่า บุกดีเลยครับ ออกแนวๆกวนๆ ตอดไปเรื่อยๆ แล้วก็ Guessing Gameด้วยครับ
 มีท่าเดียวที่ไว้บุกได้คือ f,f+4 ดังนั้น ควรเล่นแบบเฝ้าบ้านครับ ใช้ท่าไม่เสียเฟรม เช่น d/f+4 เฟรมน้อย
โยชิเฝ้าบ้านรอแพรี่ ไม่ก็รอ FC d/f+4 สวนครับ ใครเคยเล่นกับผมคงรู้ดีนะครับฮิฮิ
ในส่วนนี้ ระวังเรื่องท่า FC d/f+4 หลายๆครั้งด้วยนะครับ เพราะ การใช้ท่านี้เราจะอยู่
ในสถานะ ก้ม อาจจะโดนโดดเตะของ ตัวอื่นๆได้ ระวังด้วยนะครับ

Yoshimitsu Combo + Tactic in Match
http://www.tekkenthailandz.com/dis_forums/index.php?topic=2519.0

เสร็จซักทีคร้าบบบ เอาแค่นี้ก่อนนะครับ เมื่อยแล้ว

แล้วเดวเก่งๆ จะมา บอกไรต่างๆอีกที

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ตั้งแต่นี้เอามาจาก ไซบัตสึ ครับ

YOSHIMITSU NEW TECHNIQUES

New Stance ( KinChou )

Kinchou - 1+2 [ press D to recover FC ]
- Doujigiri - 1,1 (m,m) [ press B to Sheathe Swords (No-Sword stance) ]
- Gantou - f+2 (h) [ press 3+4 to enter MED stance ]
- Tenshukazushi - 2,1+2 (m,m,m) [ delayable ]
- Shibakari - 3 (l) [ not written anythere, but could Yoshi enter DGF here? ]
- Ryusetsu - 4 (h) [ press 3+4 to enter MED ]
- Ashurazan - 1+2 (m,m,m) [ recovers BT, 3rd hit causes B! ]
- Mumyojujiken - b+1+2 (Unblock.)
- Kinchou Tonbo - u+1+2 [ DGF stance switch ]

---------------

New moves

* Aguri Kabutoneri (?) - 1,1 (h,m) [ 2nd hit causes BOUND! ]
* Seikendoubarai (?) - 2,1 (h,m) [ Press B to cancel (second hit) ]
* Gehousen (?) - f,n,d,d/f+1 (m) [ Press 1+2 to enter Kinchou Stance ]
* Tsukaatemi - d/f+1 (m)
* Tagekujuku - d/b+1,1 (m,m) [ First hit causes B! status ]
* Toutataashi - f+4 (m)
* Tagekujuku - d/f+2,2 (m,m) [ Natural Combo ]
* Aamagehousen - b+2,1 (m,m) [ Press 1+2 to enter KinChou ]
* Kuramaittou - u/f+2 (l) [ Press D to cancel ]
* Ganreki - f,F+3 (m)
* Muken - 2+3 [ Swordless Stance ]
* Nozuchibuma - d/b+4 (l)
* Niragi aratama - WS+2,1,2 (m,h,h)
* Niragi magatama - WS+2,1,3 (m,h,m)
* Kimonmatagi - WS+3,2 (h,m) [ Second hit causes B! status ]

* Kaishaku u/f+1 - (while opponent grounded) - the stabbing sword jump

------------------------------------

Old moves with new notation or properties:

- Evasive sidespin - b+3,3,3... or b+4,4,4... [ it seems like we can chose which side to spin! ]
- Sword Stab - b,b+1+4 (u)
- Sword Spin - b,b+1+4~1 (u)
- Ochimusha hunter - b,b+1+4~1+2 (u)
- Lunging Sweep - FC,d/f+4 (L) - [ JG only on CH ]
- Fubuki - f,f+4 (m) [ recovers BT ]

- Door Knocker - WS 1,1,1,1 (m,h,h,m) [ Pressing WS+1,1,b+3 or b+4 switches to Evasive sidespin! ]

- Wood Cutter - d/f+3,1 - [ Second hit can be delayed (UB). Second hit can also be cancelled. Bounce juggle on CH ]

- d+1 - blockable
- delayed d+1 - unblockable
- Kamikaze to FLE - It seems like Yoshi switches to Flea automatically on successful hit!
- Not ended Flea run ends with Yoshi still in FLE stance.
- BT Flash can be done just BT 1+4
- u/f+3+4, b+1 doesn't make Yoshi automatically backflip

- b,b+1+2 - old unblockable, BUT... [ pressing B switches to Yoshimitsu Flash! ]

------------------------------------

Meditation - 3+4

- pressing 3+4 recovers BT (or enters MED while in BT)
- MED backflip is now done by MED 4
- all other moves seem the same

------------------------------------

New BT moves:

- BT 1 (h) [ recovers BT ]
- BT 1,2 (h,h)
- BT 1,3 (h,m)
- BT d+1 (l) [ sword leg cutter? ]
+
old BT 3
old BT 2

------------------------------------
New Flea:


Flea (Jiraiba): d+1+2 [ press B to cancel ]
-- Ruten - 1 (special motion) [ New notation of Roll Forward ]
-- Moguri zugai - 2 (L) [ dmg 25, Yoshi FD/FA. New notation of Flea Head Dive ]
-- Jiraisen - 3 or 4 (special motion)
-- Zugai - 1+2 (h)
-- DGF Switch (Tonbo gaeri) - u+1+2
-- Flea Roo Kick (Jiraihou) - 3+4 (m)
-- IND Switch (Jiraiba ~ Manji Agura) - d+3+4
-- Tonbobakashi - u+3+4 (m) [ DR spring kick ]
-- Jirai Takeuma - F (special motion) [ Flea walk ]
-- (during Flea walk) Sakanobori - (f+)3 (m) [ Hit-throw, Yosh remains in Flea if misses ]
-- (during Flea walk) Tsurubehi - (f+)4 (l)
-- f,F (special motion)
-- D (special motion)
-- u/b, u, u/f (special motion)

----------------------

YOSHIMITSU STANCES AVAILABILITY

NSS - No Sword Stance (switch: 2+3 or special commands)

- limited use of his old stances
- FLE and DGF instantly go to IND stance
- Some of the KIN Sword moves not available:
KIN 1 - nothing
KIN f+2 - works - this does not go to MED after. I tried unless its JF.
KIN 2, 1+2 - Only 2 comes out.
KIN 3 - still slides
KIN 4 - Still does SS 4
KIN u+1+2 - just does a slide.
KIN 1+2 - still takes out both his swords.
KIN Unblockable - Nothing
- d/f+2 standard uppercut available
- u/f+1+2 does a jump-forward motion, useful for setups
- f,f+1+4 is just a fake
- d+1+4 makes Yoshi disappear: usage unknown yet.
- qcb1 knocksdown on hit.
- uf+2 - still takes out his sword

NSS
- I noticed that the only moves that will come out is anything that uses his other sword. The hidden one. If it's the one on his back, it won't. Makes sense since it takes awhile to come out.

Notes:
- bb1+4 - unblockable without sword. The hands have to hit.
- bb1+4~1 - he will point his fingers at you and spin his hand. This is high and unblockable.
- FC,db1 - he will trip you with his hand, however, without the sword, this attack is blockable.
- 2+3_1+4 - sword return. Flash properties.
-df+1+2,2 - natural combo on regular hit.

WSS - With Sword Stance (switch: 2+3 or special commands)

- d/f+2 not available (d/f+2,2 instead)
- available full stance movelist of:

KIN - KinChou Stance (1+2)
DGF - Dragonfly Stance (u+1+2)
FLE - Flea Stance (d+1+2)
MED - Meditation stance (3+4)
IND - Indian Sit stance (d+3+4)

 
I'm Back

<Gold Saint> Aquarius  A.K.A BrokentierTH
Playing : Tekken Tag 2 / UMvC3 / Heroes of Newerth / SSF4AE2012

Offline MAMBA

  • [Chess-Queen]>Miracle<
  • Juggernaut
  • *
  • Posts: 920
  • คะแนนน้ำใจ +15/-10
  • Yoshi Yoshi
    • View Profile
Re: Yoshimitsu in Tekken 6
« Reply #1 on: October 12, 2009, 10:21:56 PM »
เจิมหน่อยดิ

พอสมีมุขเด็ดๆมั้งป่ะ :mk_17


Vindicator -  :z_bryan2:

Offline <Fearless> yoshisune minamoto

  • 4th Kyu
  • *
  • Posts: 52
  • คะแนนน้ำใจ +16/-6
  • จงทำลายศัตรูของท่านด้วยการทำให้เขาเป็นมิตร
    • View Profile
Re: Yoshimitsu in Tekken 6
« Reply #2 on: October 14, 2009, 03:02:56 PM »
กะลังอยากได้พวกตารางอย่างนี้เลยครับ

ขอบคุณพี่ๆครับผม

Offline MasterJA

  • Berserker
  • *
  • Posts: 400
  • คะแนนน้ำใจ +4/-0
    • View Profile
Re: Yoshimitsu in Tekken 6
« Reply #3 on: March 15, 2010, 01:37:42 PM »
ขอเพิ่มเติมข้อมูลเกี่ยวกับKincho Stanceหน่อยนะคับ มันมีKinchoเสดและก้อกดu1+2จะเปนDragonfly ท่าที่ใช้ดาบบินระยะต่ำน่ะคับ และก้อมีอีกท่าที่เปนใช้ดาบ2เล่มฟันพ้อมกันกดb1+2น่ะคับ ท่านี้แหล่มเหมือนกันนะคับผมชอบใช้เหมือนกันguardไม่ได้แถมลด48 damageน่ะคับ
Yoshimitsu-3rd dan
King- 4th dan
Lars -Master

Offline [PK]Zukrit

  • Specfic Units
  • Conqueror
  • *
  • Posts: 1,462
  • คะแนนน้ำใจ +21/-12
  • PSN : Zukrit / ZukritTH
    • View Profile
Re: Yoshimitsu in Tekken 6
« Reply #4 on: March 29, 2010, 07:02:13 PM »
ท่า BT ดีๆ มีอะไรบ้างครับ

แบบว่าหลังจาก ff+4 ไปแล้วเค้า block ได้ครับ
« Last Edit: March 29, 2010, 07:34:22 PM by [PK]Zukrit »

Offline BrokentierTH

  • 2nd Kyu
  • *
  • Posts: 76
  • คะแนนน้ำใจ +41/-15
  • PSN :
    • View Profile
Re: Yoshimitsu in Tekken 6
« Reply #5 on: March 29, 2010, 09:59:44 PM »
BT d+4

 :grin:

ถ้าเค้า แย๊บเราก็ BT u/f+4 เลย ครับ

ไม่ก็ ff+4,d/b, แบบปกติ เซฟ ครับเผลอๆ ได้ Whiff พันนิชอีก

แต่ ชอบ BT d+4 สุดละ บัฟเฟอ ตัดขาต่อ :laugh:
I'm Back

<Gold Saint> Aquarius  A.K.A BrokentierTH
Playing : Tekken Tag 2 / UMvC3 / Heroes of Newerth / SSF4AE2012

Offline [PK]Zukrit

  • Specfic Units
  • Conqueror
  • *
  • Posts: 1,462
  • คะแนนน้ำใจ +21/-12
  • PSN : Zukrit / ZukritTH
    • View Profile
Re: Yoshimitsu in Tekken 6
« Reply #6 on: March 29, 2010, 11:40:29 PM »
ขอบคุณครับ พลอสสสส

Offline Crosszeed

  • Beginner
  • *
  • Posts: 2
  • คะแนนน้ำใจ +0/-0
    • View Profile
Re: Yoshimitsu in Tekken 6
« Reply #7 on: April 17, 2010, 10:14:24 AM »
ท่า d/f+2,2
-d/b+1,b+2,1 KIN f+2 หลังจาก b+2,1 แล้วกดยังไงคับ
เพราะ b+2,1 แล้วกด 1+2 เข้าท่า KIN + f+2 มันไม่ทันอ่ะ
หรือมันต้องกดลัด ขั้น ตอน บอกได้ไหมงับ กดไม่ติดสักที
« Last Edit: April 17, 2010, 10:21:06 AM by Crosszeed »

Offline MasterJA

  • Berserker
  • *
  • Posts: 400
  • คะแนนน้ำใจ +4/-0
    • View Profile
Re: Yoshimitsu in Tekken 6
« Reply #8 on: April 17, 2010, 11:11:23 AM »
ท่า d/f+2,2
-d/b+1,b+2,1 KIN f+2 หลังจาก b+2,1 แล้วกดยังไงคับ
เพราะ b+2,1 แล้วกด 1+2 เข้าท่า KIN + f+2 มันไม่ทันอ่ะ
หรือมันต้องกดลัด ขั้น ตอน บอกได้ไหมงับ กดไม่ติดสักที
อาศัยการฝึกครับ หลังจากb+2,1เสร็จ ให้รีบกด1+2,และก้อf+2ทันทีคับ ถ้าหากกดช้าจะไม่โดนครับ และก้อท่าd/b+1เปนท่าpounceซินะครับ แนะนำเปี่ยนเปนf+1+2 ดีกว่าครับ ท่านี้เสียเฟรมน้อยกว่าและแรงกว่าด้วยครับ
Yoshimitsu-3rd dan
King- 4th dan
Lars -Master

Offline Tangwa

  • Avenger
  • *
  • Posts: 615
  • คะแนนน้ำใจ +15/-0
  • PSN - Tangwa
    • View Profile
Re: Yoshimitsu in Tekken 6
« Reply #9 on: April 17, 2010, 02:16:13 PM »
ท่า d/f+2,2
-d/b+1,b+2,1 KIN f+2 หลังจาก b+2,1 แล้วกดยังไงคับ
เพราะ b+2,1 แล้วกด 1+2 เข้าท่า KIN + f+2 มันไม่ทันอ่ะ
หรือมันต้องกดลัด ขั้น ตอน บอกได้ไหมงับ กดไม่ติดสักที

ผมกดเงี้ย b2 1 1+2 , f2

คือไอตอนแรกกดติดกันไปเลยพอเค้ากระเด็นออกไปค่อยกดf2
:z_zafina2: - Tangwa  :z_nina2: - Tanglarn

Offline MasterJA

  • Berserker
  • *
  • Posts: 400
  • คะแนนน้ำใจ +4/-0
    • View Profile
Re: Yoshimitsu in Tekken 6
« Reply #10 on: April 17, 2010, 03:04:01 PM »
ถ้าคิดว่ากดb+2,1 ไม่ติดจิงๆก้อใช้ f+3+4,2 เอาก้อได้คับ เพาะบางคอมโบจะไม่โดนKincho f+2ครับ
Yoshimitsu-3rd dan
King- 4th dan
Lars -Master

Offline Crosszeed

  • Beginner
  • *
  • Posts: 2
  • คะแนนน้ำใจ +0/-0
    • View Profile
Re: Yoshimitsu in Tekken 6
« Reply #11 on: April 17, 2010, 05:38:31 PM »
ท่า d/f+2,2
-d/b+1,b+2,1 KIN f+2 หลังจาก b+2,1 แล้วกดยังไงคับ
เพราะ b+2,1 แล้วกด 1+2 เข้าท่า KIN + f+2 มันไม่ทันอ่ะ
หรือมันต้องกดลัด ขั้น ตอน บอกได้ไหมงับ กดไม่ติดสักที

ผมกดเงี้ย b2 1 1+2 , f2

คือไอตอนแรกกดติดกันไปเลยพอเค้ากระเด็นออกไปค่อยกดf2


ได้หละคับ ผมกด ติดกัน อิอิ กว่าจะกดได้ เพราะ หลังจาก b+2,1 แล้วมันจะก้มพอดี อิอิ
ของคุณมากงับ
อยากถาม ว่า คอมโบ NSS มีเพื่ออะไร เร็วกว่า เเรงกว่าหรือ มันเท่ อ่ะ อิอิ  ไม่ค่อยชอบเก็บดาบ

Offline MAMBA

  • [Chess-Queen]>Miracle<
  • Juggernaut
  • *
  • Posts: 920
  • คะแนนน้ำใจ +15/-10
  • Yoshi Yoshi
    • View Profile
Re: Yoshimitsu in Tekken 6
« Reply #12 on: April 18, 2010, 12:38:46 AM »
ถ้าคิดว่ากดb+2,1 ไม่ติดจิงๆก้อใช้ f+3+4,2 เอาก้อได้คับ เพาะบางคอมโบจะไม่โดนKincho f+2ครับ

อันที่จริงมันติดเฉพาะ JG สั้นๆเท่านั้นน่ะครับไอ้ KIN F+2  รวททั้ง ท่าพุ่งด้วยครับแล้ว แถ่ด้วย 2


Vindicator -  :z_bryan2:

 

Hostgator Hosting สำหรับคนทำ IM | ครีมหน้าขาว เพื่อความงาม | รับทำ SEO โปรโมทเว็บ
SEO By zolOzolO
Tekken | Tekken 6 BR | Tekken Tag Tournament 2 | Thailand
ดูหนัง | ขายเกม | Game Review | xxx
โปรโมทเว็บไซต์ โปรโมทเว็บของท่านฟรีๆ | โปรโมทเว็บฟรี สำหรับผู้ที่ทำอันดับเว็บไซต์