กระทู้นี้ผมจะบอก Setup เบสิค ๆ ของอสึกะนะครับวิธีดูก็คือ
Setup เข้าท่าอะไร - เฟรมเสีย หรือ + เท่าไหร่
- ก่อนเข้าท่า set up นี้ต้องใช้ท่าอะไรก่อน
- ก่อนเข้าท่า set up นี้ต้องใช้ท่าอะไรก่อน
เป็นต้น
set up เข้าท่า b+4 - ออก 15 เฟรม , เสีย 8 เฟรม on block , CH จุกครับ
- f+4 - ออก 19 เฟรม , ได้ 3 เฟรม on block , on hit กับ CH เป็นล้มนอนหงายหัวมาทางเรานะครับต่อคอมโบได้
set up เข้าท่า d/f+1,2 - ออก 13 เฟรมครับ , เสีย 2 และ 3 ตาม hit ครับ , ถ้าโดน hit ที่ 2 จะเป็นทุ่มกดหัว
- f+4 - ออก 19 เฟรม , ได้ 3 เฟรม on block , on hit กับ CH เป็นล้มนอนหงายหัวมาทางเรานะครับต่อคอมโบได้
- 2+3 - ออก 28 เฟรม , ได้ 0 เฟรม on block , on hit กับ CH เป็นล้มนอนหงายหัวมาทางเรา(แต่เป็นคนละด้านกับ f+4) , Auto punch parry ครับ ถ้าศัตรูออกท่ามากกว่า 13 เฟรม CH ทันที
set up เข้าท่า ss+2 - ออก 13 เฟรม , เสีย 12 เฟรม(push back นิดนึงครับส่วนใหญ่พันนิชไม่ค่อยได้ถ้าระยะดี) , โดนแล้วถูกพลักออกไปเหมือน qcf+2 ของพอล
- set up เข้าท่านี้จะมีอยู่หลายท่าเลย ทั้ง d/f+2 ที่ -6 on block ก็สามารถ ss+2 ต่อได้ เพราะฉะนั้น set up ที่เข้าท่านี้มันเยอะมากครับ ผมจึงขอยกตัวอย่างคร่าว ๆ ละกันครับ
- d/f+2หรือ อัปเปอร์ - ออก 15 เฟรม , เสีย 6 เฟรม on block , on hit ลอย (ยกเว้นก้มเฉย ๆ ครับจะไม่ลอย) , on CH ลอย
- 1,1,3 - ออก 10 เฟรม , เสีย 2 , 7 , 5 ตาม on block , on hit ได้ 9 , 4 , 6 ตาม hit ครับ
- 2,1 - ออก 13 เฟรม , เสีย 11 , 3 ตาม hit on block , on hit ได้ 0 , 8 ตาม hit ครับ
- 3+4 หรือ ตีลังกา - ออก 23 เฟรม , เสีย 6 on block , on hit ล้มครับ (ถ้าโดนติดกำแพงสามารถ b+4,2 เพื่อ B! ได้เลย)