ตาราง frame ของ Kaz แบบยังไม่สมบูรนัก
ไล่จาก
command [frame ที่ใช้ออกท่า][frame ตอนติด block][frame ตอน hit][frame ตอน counter] เป็น high low หรือ mid ตามด้วย track ด้านไหน B! ได้ไม๊ ทำกำแพงแตกได้ไม๊ ฯลฯ
ปล
เรื่อง ss tracking หากไม่พิมตัวหนาแปลว่า track นิดหน่อย มีสิท ss ได้
แต่ถึงพิมตัวหนาก็ไม่ใช่ว่าจะ ss ด้านนั้นไม่ได้เลย เพราะ system ของ BR ทำให้ ss ง่ายกว่าเดิม ควรใช้ homing move ในการดัก ss :e_china:
ยกตัวอย่าง ง่าย หมัด ฮุค ของ Kazuya
d/f+2[i14][-12][+5][JG] m tracks L_R_wall break able
เฉียงลงหน้าสอง [ออก 14f][-12f on block][+5f on hit][ch ได้ juggle] เป็นกลาง track ซ้ายของ kaz อย่างแรง track ขวา นิดหน่อย ทำให้กำแพงแตกใน juggle ได้
Neutral ยืนเฉยๆ
1 [i10][+1][+9][+9] h
2 [i12?][?][?][?] h
3 [i14][-6][+5][+5] h
4 [i16][-14][KND][KND] h_wall break able
1+2 [i12][-12~14?][KND][KND] mid,mid_free dewgf as follow up แต่ทำยากมาก_free d/b+2,B! near wall
Jab Strings ท่าแย๊บ
1,1 [i10][-?][+9][+9] h,h_NC
1,1,2 [i10][-17][KND][KND] h,h,m_NC
1,2 [i10][-?][+8][+8] h,h NC
1,2,2 [i10][-12][+1][+1] h,h,h NC
1,2,4 [i10][-14][+?][+?] h,h,l NC
1,2,4,3 [i10][-9?][+?][JG] h,h,l,m_third hit on CH the last kick is NC
2,2 [i12?][-10?][+?][+?] h,m_NC
2,4 [i12?][-9?][+5?][+5?] h,h_NC
single mid ท่ากลางแบบ hit เดียว
f+3 [i19][-12~13?][+5?][PLD] m
f+4 [i19][+3][+5?][KND] m_B!
b+2 [i14][-2][+2][+2] m tracks R
d/f+4[i13][-9][+2][+2] m_tracks R
d/f+2 [i14][-12][+5][JG] m tracks L_R_wall break able
ws+4 [i11][-3][+8][+8] m_tracks R
ws+1 [i13][-5][+7][+7] m_tracks R_L
ws+3 [i17?][-7~9?][KND][KND] m_ Kaz homing move_wall splat able (ไม่สามรถ ss หลบได้ 100%)
d/f+3 [i18][-?][+?][+?] m_tracks R_L can be hit grounded on some angle
d+1 [i10][-5][+7][+7] sm_RC
d+2 [i11][-4][+7][+7] sm_RC
FC d/f+3+4 [i22~23][-11][KND][KND] m_RC_OC_High crush
u+3_u/f+3 [i19][-7?][KND][KND] m_B!_low crush_wall splat able
f+2 [i20][-11][KND][KND] m_tracks R_wall break able_wall splat able_auto punch parry
low poke ท่าตอดล่าง
d/b+4 [i20][-11][+2~3][+4?] l_tracks L
d/b+3 [i19][-12?][+0][+0] l_RC
d+3 [i16][-15?][-3][-3] l_RC
d+4 [i12][-15?][-4][-4] l_RC
low atk ท่าอัดล่างแรงๆ
cd+4 [i20][-27][+?][KND] l_tracks L
cd+4,4 [i20][-27?][FUFA][FUFA] l,l_if only the 2nd trip connect Kaz get JG
cd+4,1 [i20][-15][KND][KND] l,m_wall break able
d+3+4 [i23][-12][+?][+?] l_grounded only
poke strings ท่าต่อเนื่องสำหรับตอด
b+2,4 [][][][]
b+2,4,1 [][][][]
d/f+1,f+2 [][][][]
d/f+4,4 [][][][]
d/f+3,2 [][][][]
d/f+3,2,1 [][][][]
b+1,2 [][][][]
Launchers ท่าสำหรับต่อ combo
ewgf [i13~][+5][JG][JG] h_tracks L
wgf [i15~][-10][JG][JG] h_tracks L_R_high crush due to longer cd motion
ws+1,2 [i13][-13][JG][JG] m,m_tracks L_R
ws+2 [i16][-18][JG][JG] m_tracks L_R
d/f+1,4 [i16][-9?][JG][JG] m,h_tracks L wall break able
d/f+1,2 [i16][+1][B!][B!] m,h_tracks L
f,f+3 [i19~22][+0][JG][JG] m_tracks L_OC_B!
f+1+2 [][][][] m_tracks?
f+1+2,2 [][][][] m,m
f,f+2 [i18~19][-10][JG][JG] m_tracks? give face down JG but u can turn ur opp around using d/f+1,4
evasive move ไม่รู้จะเรียกว่าอะไรดี...
b+1+2 [?][-9?][+?][JG] m_tracks?
magic 4 ตามนั้น
b+4 [i12][-10?][-1][JG] h_tracks? work wonder magic 4 with shitty recovery
useless move imo ท่าห่วยๆ
ss+1+2 [i25~][-6][PLD][PLD] h_tracks?
cd+3 [i22~][-10][KND][KND] h_tracks?
ss+3 [i30?][-9?][JG][JG] m_tracks? can be follow up with dash d/b+2,B!
b,b+2 [][][][]
b,b+2,2 [][][][]
4~3 [][][][]